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Sábado, 31 Julio 2021

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Telefónica Educación Digital pone en marcha el concurso Mobile for Change

Telefónica Educación Digital pone en marcha el concurso Mobile for Change

Telefónica Educación Digital, en colaboración con Qualcomm incorporated, a través de una iniciativa Qualcomm Wireless Reach y con el patrocinio de la UNESCO, ha puesto en marcha el concurso Mobile for Change, que tiene como objetivo el desarrollo de aplicaciones móviles que aporten mejoras en nuestro entono y en la sociedad.

Según ha informado la propia Telefónica, Mobile for Change es un concurso de apps en el que los participantes podrán presentar aplicaciones móviles relacionadas con la educación, el emprendimiento, estilos de vida saludables, el arte, la creatividad, la sostenibilidad ambiental, la seguridad pública, o la inclusión social.

Las aplicaciones que deseen concursar deberán utilizar la tecnología AllJoyn, la plataforma Qualcomm Vuforia y aplicaciones basadas en el entorno de desarrollo para dispositivos Android, App Inventor.

Además, los organizadores de la iniciativa ofrecen la posibilidad al participante de formarse en estas tecnologías a través de los cursos gratuitos (MOOC) ‘Desarrollo de Aplicaciones Móviles de Realidad Aumentada y P2P’ y ‘Emprendimiento y App Inventor’, que se encuentran alojados en la plataforma Miríada X.

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La competición cuenta con tres categorías, una categoría general, en la que todas las aplicaciones presentadas participan, y dos categorías especiales, una en la que podrán participar aquellas apps que se destinen al empoderamiento de la mujer, y otra destinada a aquellas que han sido creadas por jóvenes entre 18 y 25 años.

Al final del concurso habrá nueve premiados, tres por cada categoría. El primer premio de cada categoría consiste en la promoción del ganador y su app en un evento internacional (incluye vuelo estancia y dotación económica de 1.500 Euros), donde el ganador podrá aprender de los mejores e intercambiar experiencias con inversores internacionales. Además, se apoyará a los ganadores con equipamiento informático y formación.

Las fases de la competición son las siguientes: la inscripción puede realizarse desde hoy y hasta el 15 de mayo en la web oficial del concurso. A partir del 25 de marzo y hasta el 15 de mayo los participantes podrán subir su app. El 16 de mayo comenzarán las votaciones entre los participantes. Las 10 aplicaciones más votadas por cada categoría pasarán a una fase final para ser evaluadas por un jurado. Por último, el 26 de junio serán anunciados los ganadores en un evento final.

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