Connect with us

Hola, ¿qué estás buscando?

Martes, 24 Febrero 2026

Noticias

NVIDIA lanza un nuevo Studio Driver con importantes mejoras en numerosas aplicaciones profesionales

Es oficial, NVIDIA ha anunciado el lanzamiento de una nueva versión de su Studio Driver, diseñado específicamente para creadores de contenidos, editores y profesionales que trabajan con herramientas y aplicaciones en las que la GPU tiene un peso importante.

Según NVIDIA, esta nueva versión del Studio Driver incluye numerosas optimizaciones que mejoran la experiencia de uso en algunas de las aplicaciones profesionales más utilizadas para la edición de vídeo y del diseño 3D, como por ejemplo Adobe Premiere Rush, Premiere Pro, Blender Cycles y V-Ray 5 para Maya.

En Adobe Premiere Rush esta nueva versión del Studio Driver nos permitirán disfrutar de la tecnología Auto Reframe que, apoyada por la inteligencia artificial Adobe Sensei, mantiene la parte más importante de las grabaciones dentro de plano a la hora de reformatear la relación de aspecto para los diferentes tamaños de las redes sociales, lo que nos ahorrará horas de trabajo en ajustes manuales.

Adobe también ha introducido recientemente Scene Edit Detection en la beta pública de Premiere Pro, una nueva característica Sensei AI optimizada por NVIDIA que es capaz de detectar y de etiquetar de forma automática cortes en archivos de vídeo. Como en el caso anterior, esto puede ahorrarnos muchas horas de trabajo en edición manual.

En Blender se ha añadido soporte para el motor de renderizado OptiX de NVIDIA, que utiliza los núcleos RT y los núcleos tensor para ofrecer tecnología avanzada de eliminación de ruido acelerada por IA. Se trata de un proceso que predice imágenes finales a partir de resultados parcialmente renderizados.

Advertencia, desplázate para continuar leyendo

Con Blender 2.90 esta tecnología está disponible a través de todas las GPUs de NVIDIA, lo que significa que ya no es exclusiva de las tarjetas gráficas basadas en Turing (serie RTX), aunque obviamente estas son las que ofrecen mejor rendimiento gracias al apoyo de los núcleos RT y núcleos tensor.

V-Ray 5 de Chaos Group, disponible para usuarios de Autodesk Maya, aprovecha la aceleración a través de GPU (no es necesario contar con núcleos RT ni con núcleos tensor) para renderizar a través de NVIDIA CUDA, lo que mejora en gran medida el rendimiento trabajando con luces, materiales y gestión del color, como LightMix, y con Layer Compositing, que nos permite finalizar las imágenes directamente en el frame buffer de V-Ray, evitando así tener que recurrir, por separado, a una aplicación de postprocesamiento.

Podéis encontrar más información en la web oficial de NVIDIA.

Otros contenidos que te pueden interesar

Noticias

CrowdStrike ha anunciado las 35 startups seleccionadas para la tercera edición anual de su Cybersecurity Startup Accelerator, en colaboración con Amazon Web Services (AWS)...

Noticias

La tecnología se ha convertido en un habilitador clave del bienestar laboral en España. Así lo refleja el Índice sobre la Relación con el...

Noticias

La Inteligencia Artificial está transformando rápidamente el panorama empresarial, y las pymes no son la excepción. Para ayudar a estas empresas a aprovechar al...

Noticias

Según el informe “Estimación presupuestos IT” de LiceoTIC, habrá un crecimiento moderado en los principales parámetros de coste del departamento IT (gasto, inversión y...

Copyright © Total Publishing Network S.A. 2026 | Todos los derechos reservados