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Viernes, 26 Abril 2024

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El mercado de los videojuegos cae un 16% en 2009

gamesEl mercado de los videojuegos no es inmune a la crisis económica y en 2009 cayó nada menos que un 16% a nivel mundial, facturando aproximadamente 1.200 millones de euros, frente a los 1.423 millones de euros que se facturaron en 2008.

La Asociación de Desarrolladores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe), ligó la caída de la industria especialmente a las menores ventas como consecuencia de la crisis y a la piratería. Aún así, España se mantiene como la cuarta potencia del continente en consumo. 

Las consolas portátiles fueron las que más sufrieron. El hardware de estas consolas cayó un 21,3% en valor (212,420 millones euros frente los 269,740 de 2008) y un 20,8% en unidades (1,34 millones de 2009 frente a las 1,7 millones del año anterior).
Los juegos para Nintendo DS y PSP en valor descendieron un 34,4% (125,130 millones euros frente a los 190,8 millones de euros de 2008) y un 22,4% en unidades (Bajando de 6,06 millones a 4,7 millones), lo que cuadra con el argumento de la bajada de precios de aDeSe.
Aunque de forma menos significativa, el software para consolas de sobremesa también cayo: un 5,5% en valor (De 482,64 millones de euros a 455,86 millones) y un 1,4% en unidades (De 10,8 millones en 2008 a 10,55 en 2009). Las ventas de hardware cayeron en valor un 16,4% (349,8 millones de euros frente a 418,4 del año anterior) y un 6,9% en unidades (De 1,5 millones de euros a 1,38 en 2009).

Las consolas portátiles fueron las que más sufrieron. El hardware de estas consolas cayó un 21,3% en valor (212,420 millones euros frente los 269,740 de 2008) y un 20,8% en unidades (1,34 millones de 2009 frente a las 1,7 millones del año anterior).

Aunque de forma menos significativa, el software para consolas de sobremesa también cayó: un 5,5% en valor (De 482,64 millones de euros a 455,86 millones) y un 1,4% en unidades (De 10,8 millones en 2008 a 10,55 en 2009). Las ventas de hardware cayeron en valor un 16,4% (349,8 millones de euros frente a 418,4 del año anterior) y un 6,9% en unidades (De 1,5 millones de euros a 1,38 en 2009).

Piratería

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La piratería también es otro motivo del descenso, ya que alcanza niveles «alarmantes» e «inaceptables» en España, según el presidente de aDeSe, Alberto González Lorca. En este sentido, la media mensual en España se situó en 1.068.000 descargas ilegales, una cifra que en el primer mes de 2010 aumentó hasta las 1.300.000, un 26% más.

De este modo, González Lorca celebró que el Gobierno haya aprobado el proyecto de Ley de Economía Sostenible, que contempla el cierre de webs que enlacen contenido protegido por derechos de autor. «Esperamos que salga adelante en un plazo corto de tiempo», dijo el presidente de la asociación.

A pesar de los datos negativos, González Lorca destacó que hay aspectos positivos para la industria de los videojuegos, como que España sigue siendo la cuarta potencia en consumo de videojuegos, con 1.200 millones, por debajo de Reino Unido, Francia  y Alemania.

 

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